@maddox
Sta bre koj' djavo veliki projekat bre...?!?
Izeeem ti projekat!
Veoma kulturno od tebe. Sta je za tebe veliki projekat? Samo pravljenje Linux kernela? Ili mozda ni to? Samo tvoje pisanje o njemu dosta govori o tome kako se ti odnosis prema OS sceni. Dakle, ako nije poput komercijalnih resenja, onda nije dobro. Kao sto sam rekao, da li bi ti bio u stanju da odradis nesto tog tipa? Da li si ti svestan koliko je razvoj jednog ovakvog projekta tezak? Da li si uopste svestan koliko je samo vodjenje sajta o GNU/Linuxu tipa linuxa, ls-a, fsn-a i ostalih tesko? Da li si svestan koliko je ljudima iz Gnuzille tesko da rade svoj posao kako bi mi obicni korisnici imali kvalitetan casopis na srpskom. Meni izgleda da ti nisi ucestvovao aktivno ni u jednom projektu, pa zato ocrnjujes i ovaj. No, ni ja nisam nesto aktivan u zajednici, ali sigurno sam poceo da razumem kako je tesko voditi OS projekat, sto mi do skoro nije bilo jasno, i evo javno se izvinjavam svim ljudima koje sam mozda prozvao u toku mojih ranijih postova po nasim forumima.
Znas sta je projekat kod ovakvih igrica? Unreal Tournament, Quake... E to su projekti (Pa sta ako nisu free, koga pa zabole uvo za to?!?) Te igrice razbijaju i igrivost im je mnogo veca, tu nema sta!)! Normalno da ti je Tremulous golo govno od igrice kada si pre toga igrao UT na primer.
Svi likovi isto izgledaju, samo dva oruzja, a sto vanzemaljci koljuuuu... Nista se lepo ne vidi, samo malo stoje uz tebe, mrdnu se levo-desno i mrtav si odjednom...
Aha, opet se vracam na to da vrtim istu pricu. Dakle nesto sto je OS nije projekat. Po meni, kako tumacim tvoje reci, sada si ovima upravo rekao da ni pravljenje Linux kernela, ni bilo koje distribucije ne moze da se poredi sa komercijalnim resenjima tipa MS Windows-a i slicnih stvari. Pa pazi, tebe sigurno boli uvo za to, kada si ih uzeo od drugara, kupio za 100 dinara na ulici ili slicno. Neko se tamo trudio da napravi to, ulozio znanje i vreme, i ocekuje da bude placen za to. Ljudi koji prave Tremulous to rade za DZ, i ne ocekuju da budu placeni za to. Dakle, rade to iz ljubavi. Mozda njihovo znanje ne moze da se meri sa nekime koji pise igre 10 godina unazad, tako da ne moze ni da se ocekuje da tu vidimo nesto inovativno kao kod igara koje si gore napomenuo.
Igrivost im nije velika? Ma sve mi je jasno. Pretpostavljam da ti je bilo tesko da se snadjes uz onolike zgrade, tipove aliena, to sto ne mozes 2 puta da opalis u nekoga i on da padne mrtav. Volim i ja Quake, trcim okolo, skupljam oruzja, pucam i to je sva tehnika. Lepo se kaze da je Tremulous mesavina FPS-a i RPG-a, tako da u startu i ne mozes da je poredis sa igrom tipa Quake i UT.
Tremulous govno od igrice?
Na ovo starno nemam komentara.
Ma posle 15 minuta igranja mi se sve nekako cinilo k'o da je igrica od pre bukvalno 10 godina. Za prvi pokusaj - lose (u odnosu na ostale igrice sa ovakvom tematikom). Posle 3 dana igranja, utisci su ostali isti kao i posle prvih 15 minuta igranja.
Nije od pre deset godina, bazirana je na Quake III engine-u. Pre deset godina ovako nesto je bilo cudo. Koje su igre sa istom tematikom?
Anyway, vec sam napisao da je za GNU/GPL igricu medju najboljim, al' to sto je ona GNU/GPL, ne znaci da je ne treba porediti i sa ostalim igricama sa ovakvom tematikom (koje nisu free).
I jeste najbolja od slobodnog softwera, ali mi se cini da je mozemo porediti sa igrama koje su iz njenog doba. Po engine-u, ona se moze meriti sa Quake III i ostalim koje su iz tog doba. Bas joj nista ne fali.
No, ako ti se ne svidja Tremulous, uvek mozes da preko tvog GRUB-a ili LILO-a predjes u Windows i spicis neku "High level, ultra fine, mega-giga-biga" igru
