Home
Home
HOWTO
OpenGL 3.0
Home
HOWTO
OpenGL 3.0
| OpenGL 3.0 |
|
|
|
| Autor tomaja | ||
| уторак, 12 август 2008 | ||
|
Sa SIGGRAPH-a 2008, jednog od najekskluzivnijih konferencija za kompjutersku grafiku, Kronos (Khronos) Grupa je najavila objavljivanje OpenGL 3.0 API specifikacijna kao i specifikacije programskog jezika za senčenje GLSL 1.30. Ovo je prvo veliko unapređenje multiplatformskog 3D programming API-ja još od OpenGL 2.1 koje objavljen još pre dve godine. Primena ovog standarda se, naravno, može očekivati u Linux-u, kakoa po pitanju grafičkih kartica i drajvera a tako i pop pitanju 3D softera u koji naravno spadaju i igrice.Više detalja na phoronix.com
Samo registrovani korisnici mogu postavljati komentare. Powered by AkoComment 2.0.3! |
||
| Poslednji put ažurirano ( уторак, 12 август 2008 ) | ||
| < Prethodno | Sledeće > |
|---|




