Home arrow Home arrow HOWTO arrow OpenGL 3.0
OpenGL 3.0 PDF Štampaj E-pošta
Vrednovanje korisnika: / 1
LošeNajbolje 
Autor tomaja   
уторак, 12 август 2008

Sa SIGGRAPH-a 2008, jednog od najekskluzivnijih konferencija za kompjutersku grafiku, Kronos (Khronos) Grupa je najavila objavljivanje OpenGL 3.0 API specifikacijna kao i specifikacije programskog jezika za senčenje GLSL 1.30. Ovo je prvo veliko unapređenje multiplatformskog 3D programming API-ja još od OpenGL 2.1 koje objavljen još pre dve godine. Primena ovog standarda se, naravno, može očekivati u Linux-u, kakoa po pitanju grafičkih kartica i drajvera a tako i pop pitanju 3D softera u koji naravno spadaju i igrice.Više detalja na phoronix.com

Komentar[a]

Samo registrovani korisnici mogu postavljati komentare.
Prijavite se ili se registrujte.

Powered by AkoComment 2.0.3!

Poslednji put ažurirano ( уторак, 12 август 2008 )
 
< Prethodno   Sledeće >